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《数码宝贝Linkz》评测:寄希望于未来的RPG

《数码宝贝Linkz》评测:寄希望于未来的RPG
2025-04-03 08:04:57 100

作为一款万众期待的大作手游,《数码宝贝Linkz》终于在上周上架。小编也在第一时间下载了这款游戏,上手感觉还是不错的,传统的回合制RPG模式和育成系统,对于DM粉来说已经足够了。然而在奋战了几天之后,游戏的缺点却开始逐渐浮现,开始有点瑜不掩瑕的感觉。

上手体验

战斗系统

中规中矩的回合制战斗,几乎不用看教程就知道怎么打。虽说没什么新意,不过古往今来这种传统战斗模式都比较耐琢磨,一般到后期会有一些技能搭配之类的内容可以研究(不过游戏初期没啥好研究的)。

头上的数字代表行动顺序,方便玩家安排优先击破的目标

每只数码暴龙都有一排耐性值,耐性值越低被相应属性的技能打就会越疼。

育成系统

关键系统,游戏里数码暴龙的稀有度以成长阶段来划分,除了初期的怪兽蛋,幼年期I和II这3个阶段由于没有战斗力需要在花园养大,其他阶段都是通过战斗获得经验和素材来突破到下一个阶段。刷素材升级也是一种乐趣,而且进化可以选择的路线看上去很多,刚接触到这个系统的时候觉得会比较耐玩。

满级后就可以选择进化路线,需要对应的素材

吃肉或者吃其他数码暴龙(强化)都可以涨经验

建造出道场后还可以在这里继承技能,培养数码暴龙的耐性值

进阶感受

任务难度

初期任务自然不会难,可是进行到一定程度就会发现打不过。需要把数码暴龙进化到更高的稀有度,然而你会发现高级素材本你也打不过。打不过素材本→没素材进化→打不过任务,这个死循环我只能想到一个方法破解,那就是课金抽两个完全体。

给大家一个提示↑

缺钱缺素材

到了可以建造关键建筑的时候竟然不够钱,进化也不够钱,升级建筑也不够钱。不过这些都不重要,因为你更缺的是素材。

研究

拥有2个或以上究极体的时候可以通过这个系统来产生怪兽蛋,蛋可以在花园里孵化和进化到成长期。不过小编到现在也没用到过这个机能,不要问我为什么。

总结

这是一个游戏系统不过不失,初期体验不太友好的游戏。上手玩一段时间之后会觉得什么都缺,有点难坚持下去。不过有FGO的前例,这类型的游戏也许坚持下去会有好转,慢慢的当你抽到一些稀有怪兽,游戏实装的的东西多起来了,可能会有各种搭配选择,不过这也只是一厢情愿的美好希望。