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瑞兹又改了,竟然有了位移技能,看看改成什么样了?

瑞兹又改了,竟然有了位移技能,看看改成什么样了?
2024-10-29 10:10:58 100


被动技能:奥术专精

改版后的瑞兹的法术伤害与它增加的法力值上限有很大联系,法术强度也会增加它的法力值。

改掉了现在5层效果的超级充能。把它移动到了Q技能的被动效果上。

Q:超负荷

主动效果没有变,还是发出向一个方向发射一道符文冲击只对击中的第一个敌人造成伤害。

被动效果:施放其他技能会刷新Q冷并为一枚符文充能。之后施放了Q超负荷会取消符文充能,释放其他技能可以让符文完全充能。完全充能之后施放Q超负荷,瑞兹会获得护盾,同时短时间会有加速效果。

W:符文禁锢 ,没有改变,还是禁锢敌方目标造成伤害。

E:法术涌动 -对敌方造成伤害,标记一个涌动效果。下一个技能命中目标事,则会获得额外效果。

每一个技能造成的效果不同,下一个技能是Q超负荷会造成更大的伤害,并跳跃目标周围的敌人;下一个技能事W符文禁锢会使禁锢时间加倍;下一个E法术涌动会使涌动标记扩散到目标周围的敌方身上,同时,如果带有涌动标记的目标我方英雄杀掉,涌动标记会扩散到周围敌方身上

最重要的改动来了:

R:曲境折跃-向不远距离之外传送。几秒后,瑞兹技能范围内的全部友军会传送到目标地点。

乍一眼好像卡牌的大,之前只能站撸的瑞兹,也迎来了有位移技能的春天。

总体评价:瑞兹的技能伤害上的改动基本没有变,还是靠法力值和技能连招输出,前期瑞兹对线的能力的到了加强,对线消耗时在小兵身上的涌动标记会使对方英雄不敢压制。大招的改动削弱了后期瑞兹站撸的能力,但传送技能的加入,又叫瑞兹多可了很多套路。

操作要求提高,并不想以前只要禁锢住敌方滚键盘,而是在不同的时机,运用不同的连招。而且瑞兹技能的吸血效果被砍掉了,意味着对线和团战时候要更加注意自身的血量和蓝量。

推荐连招顺序:

对线消耗时,将涌动效果扩散到英雄身上,之后Q→W→Q→E.没有涌动效果是E→Q→W→Q.

团战时:先上去磨血并给敌方标记上之后,在进场输出Q→E→W→Q.R技能可以团战带着队友到敌方C位身边,也可以救残血的队友,看时机决定操作的意义。