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《命令与征服1》里Nod兄弟会的车辆

《命令与征服1》里Nod兄弟会的车辆
2024-12-12 10:07:04 100

1>收割机

Nod兄弟会在泰伯利亚矿藏流星撞击地球后,开发了收割机,此举显露出Nod地球一霸的实力。Nod迅速推行采集新能源泰伯利亚矿,开发的泰矿占全球市场的49%,几乎是GDI资助国的2倍。游戏中GDI和Nod都拥有收割机。



收割机是一种重型装甲采矿车,价格昂贵,采用了全地形车底盘,行驶缓慢,灵活性差;驾驶舱下方的2个大型机械臂可以切割泰矿,放入后部的矿舱中。采集完毕,矿舱封闭,驶往泰矿精炼厂卸载。


该车没有武器,但防护很强,受到伤害后还能自行维修至50%耐久度;但容易受到反载具武器伤害。它可以碾压步兵和Nod侦察摩托车;使用了车载AI,可以被敌人骇入。车载AI有时表现很傻,出现原地不动的现象。


原设定中,收割机拥有2个大型“吸尘器”,后来换成了机械臂;部分设定运用到了之后的喷火坦克中。


其他游戏

在《命令与征服2:泰伯利亚之日》中,被新型收割机取代



2>越野车

越野车是Nod在第一次泰伯利亚战争中使用的一种轻型侦察车,适合短程侦查、巡逻和护卫目标。其装甲薄弱,适合反步兵或轻装甲单位,不适合对付重装甲单位。该车的武器是安装在机枪塔内的M60通用机枪,定位对标GDI的悍马,比悍马快但牺牲了防护。越野车穿越泰伯利亚矿区不会损失耐久度。

早期概念




其他游戏

在第二次泰伯利亚战争中,越野车被攻击越野车取代。


3>侦查摩托

侦查摩托是Nod在第一次泰伯利亚战争中使用的轻装甲快速攻击车,尾部装备两座“龙”式拖式导弹发射器,车头有四挺轻机枪。该车的风挡使用有机玻璃,武器很适合对付装甲目标和空中目标,包括重装甲目标。


它用途广泛,价格比GDI的悍马或Nod的越野车略贵,因为速度很快,略加操作就可以躲避炮弹和火箭弹,可以侦查或猎杀落单的敌方载具。处于防守模式时,该车会自动防空。

早期概念


概念






4>轻型坦克

轻型坦克是Nod在第一次泰伯利亚战争中的基础坦克,原本是美国的M2“布雷德利”步兵战车,装备了25毫米机关炮和“陶”式反坦克导弹。该车也加入了GDI,但只在过场动画中出现。后来它的改进型号成为了Nod的专用轻型坦克,保持了原来的速度和机动性,删除了载员舱,武器换成75毫米轻型坦克炮,对重型装甲的伤害较小。


GDI的M2


现实中的M2


轻型坦克的火力和装甲不如GDI的中型坦克,但速度是所有坦克中最快的。因为它体积小重量轻,Nod可以用货机将其部署到前线机场。在游戏手册中,轻型坦克名叫M2-F“布雷德利”。 在重制版游戏中,它的外形像T-62主战坦克。



T-62


在战争后期,Nod研制了更强大的新型轻型坦克,主要装备黑手。

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在《命令与征服2:泰伯利亚之日》中,该车被Tick坦克取代。


5>MCV

GDI和NOD兄弟会都拥有MCV,它出现在20世纪90年代,是一种可折叠的移动基地,在战场展开后可以提供补给和重型建筑设备。因为携带大量设施,MCV体积巨大,移动非常缓慢。它在车辆状态时比较脆弱,即使装甲厚重,还是容易被反载具武器摧毁,要尽快展开。



MCV是游戏中最昂贵的单位,它没有武器,但可以碾压步兵。MCV的展开和折叠需要高超的计算机资源管理技术和尖端机器人技术,还有大量人手。只有展开MCV,才能建造建筑。


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按照命令与征服的时间线,红色警戒1的MCV是最早的;

在《命令与征服2》中,MCV升级成新型号 。


6>自行火炮

自行火炮是Nod在第一次泰伯利亚战争中的主要远程攻击单位,外观像美国的M110 203毫米自行火炮。这些火炮是第二次世界大战(红色警戒1)中盟军的剩余物资,在战后的几十年中被逐步淘汰,剩下的卖给第三世界国家或封存在仓库中。Nod设法获得这些火炮并修复、现代化改进,使用新型炮弹以适应现代化战争的需求。这些古董速度缓慢,防护薄弱,精度低,能曲射高爆弹攻击混凝土墙等障碍后的目标。




M110


该炮射程远,威力大,适合对付步兵,对大部分步兵一击必杀,或对付建筑如GDI的警卫塔和先进警卫塔(AGT)。车辆的转弯能力很差,装填时间长。它的射程超越了大多数基地防御设施,但AI有点傻,不时靠近敌人才开火,这时要手动按停车按钮让它在最大射程开火。自行火炮对付像GDI的悍马这样的轻型载具有一定效果,但对坦克基本无伤。

自行火炮如果和GDI的多管火箭炮换血,多半会赢。由于自行火炮没有炮塔且转向缓慢,从后方攻击可以轻松击毁它。

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在命令与征服2中,该车被新型自行火炮取代。



7>火焰坦克

火焰坦克是Nod兄弟会在第一次泰伯利亚战争中开发的实验多用途坦克,昵称“魔鬼之舌”,德国代号“启蒙之火”。该车采用轻型履带式底盘,车头的驾驶舱两侧有两具固定式喷火器,背部装有两个大型加压凝固汽油储罐,燃料易挥发。



火焰坦克适合对付步兵、轻型载具和建筑,装备轻型装甲,对轻武器的防御很好。武器射程有限,造成飞溅伤害,对友军也有效。该车速度很快,可以躲避一些速度慢的武器并快速接近目标。它参加了保卫Nod行动基地和萨拉热窝的Nod神殿等作战。火焰坦克的的防御力可以一定程度上抵挡GDI的中型坦克的攻击,但它的武器不适合对付装甲目标以至于在单挑中会失败。



在战争即将结束的2001年,黑手改造了火焰坦克。

其他游戏

在命令与征服2中,火焰坦克被替换为新型号。


8>隐形坦克

隐形坦克出现在第一次泰伯利亚战争中,安装了一种名为“拉撒路之盾”的隐形装置。凯恩称他为“以西结之轮”,即《圣经》中先知的愿景;德国代号“沉默斗篷”。该坦克覆盖轻装甲,能被GDI的中型坦克轻易击毁;武器是两座“龙”式拖式导弹发射器。因为隐形装置的计算系统无法计算开火时的数据变化,所以它在开火时无法隐形。




隐形坦克能被警卫塔或接近的步兵探测到,它适合用于攻击落单的收割机或深入敌后攻击建筑。虽然该车是隐形的,但它无法探测隐形单位。

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在命令与征服2中,隐形坦克被替换为新型号。


9>地对地导弹发射车

地对地导弹发射车出现在第一次泰伯利亚战争中,该车采用多管火箭炮(MLRS)的底盘,将火箭炮换成两枚“诚实的约翰”地对地导弹,弹头是凝固汽油弹。该车是自行火炮的补充,其远程导弹射程很长,溅射范围大,适合对付步兵和建筑,再装填时间很长,需要护卫。




要生产地对地导弹发射车,首先要建造激光方尖碑,这是唯一要以基地防御设施为前置条件的单位。游戏手册称Nod神殿是该车的前置条件是自摆乌龙。

地对地导弹发射车的射程比激光方尖碑和GDI的先进警卫塔都高得多,也比GDI的多管火箭炮高。除了在第四次恐龙战役中出场过一次,该车只能在多人游戏中生产。另外,战役中敌人是可以生产该车的。GDI玩家可以用中型坦克或奥卡攻击机对付它。

因为Nod的常规火炮技术取得了很大进步,该车在第二次泰伯利亚战争前被淘汰。

10>多管火箭炮

GDI基于美国的M270研发了多管火箭炮(MLRS),GDI唯一的远程单位,在多人游戏和扩展包秘密行动的某些任务中,NOD兄弟会也可用。该车拥有12联装227毫米多管火箭炮,擅长对付步兵、轻装甲载具和建筑,不擅于对付重装甲车辆。MLRS移动缓慢,装甲薄弱,易受反载具武器伤害,有最小射程。





MLRS造价和中型坦克相同,比Nod的自行火炮贵不少;MLRS需要建造武器工厂和高级通讯中心才能解锁。它还可以防空,但效果一般。MLRS射速较快,每次发射2枚制导火箭弹,射程仅勉强超过Nod的炮塔,在战斗中不留心容易被敌基地防御攻击。该车是溅射伤害,对集结的步兵来说很致命。

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在第二次泰伯利亚战争中,GDI用悬浮式MLRS代替了它。



11>移动总部

移动总部是一种以半履带车为底盘的移动指挥中心,车内安装了高科技通讯设备,它的外观和红色警戒1的雷达干扰车、特斯拉坦克原型车一样。它只出现在多人游戏夺旗模式 (CTF) 中,此时不能使用基地。玩家不能生产移动总部,但可以在维修站以300的价格出售。