店铺的加成里面,员工加成占了很大的比重,其实不只是店铺对于员工的要求高,公司部门和建筑对于员工的要求更高。
想要一个有悟性、有星级、有技能的“三好”员工,那是可遇不可求,平时多烧香,可能几率更高。
悟性是一个员工能否成长为一个好员工的关键,悟性不仅影响员工领悟技能的概率,还会影响员工进修、深造、转换技能等培养的成功率。悟性分为绝顶、卓越、优秀、良好和普通,绝顶最好,卓越也还可以,其他除非是技能超多,不然就算了。
员工技能是通过进修获得,每升级一次就有一次机会领悟技能,员工最高10级也就是只有10次机会。有一句话叫做“三岁看老”,员工进修到三级的技能数量决定了他的未来,这时候该重点培养谁还不是一目了然吗?
选好培养员工之后,就可以开展我们的员工培养计划了。对于已经获得技能的员工,要提前安排好他们的岗位,针对性的进行技能深造和技能转换。员工一共有10种职业技能和5种营业技能,其中营业技能只能通过技能转换获得。
培养员工的获得不仅需要财政支持,还需要玩家的恒心和运气。一个好员工的获得,肯定凝聚了玩家不少的心血,而游戏丧心病狂的挖人玩法是小编想要说的第三个坑了。达到16级之后,玩家就可以挖其他玩家的员工,小编当时根本就没鸟这个,结果被其他玩家把我一个极品建筑高管给挖走了。极品被挖了,各种不爽,果断挖回去,结果对方的极品忠诚度都好高,给高工资都挖不过来。后来想通了,也怪自己不注意,要是平时能关注下员工的忠诚度就不会出现这种情况了,血的教训!
为了方便大家辨别一个员工的好坏,列了一张表供大家参考。
